Die Gameserver-Software ist in ihrer aktuellen Version im CVS-Repository auf
dem Webserver.  Wer den Kram mal ziehen will, kann dies (unter Unix) wie folgt
tun:

1) CVS-Repository auswaehlen.  Wir benutzen das pserver-Protokoll:

froboz$ CVSROOT=:pserver:pubcvs@berlin.ccc.de:/home/cvsroot
froboz$ export CVSROOT

oder, fuer die *csh-User unter uns:

froboz% setenv CVSROOT :pserver:pubcvs@berlin.ccc.de:/home/cvsroot

2) Wechseln in ein geeignetes Verzeichnis.  Die Software wird in einem
Unterverzeichnis "deathmatch" abgelegt:

froboz$ cd ~/src

3) Anmelden beim Repository:

froboz$ cvs login
(Logging in to pubcvs@berlin.ccc.de)
CVS password: anonymous                    (eingeben)

4) Auschecken der Software.

froboz$ cvs checkout deathmatch
cvs server: Updating deathmatch
[Meldungen]

Ihr habt den ganzen Kram dann in einem lokalen Baum, an dem Ihr auch
herumeditieren koennt.  Einchecken ins Repository koennt Ihr nur mit
einem eigenen Account, wer sich dafuer begruendet interessiert, kriegt
ihn.

Lauffaehig ist der Gameserver nur, wenn ein paar bestimmte Perl-Module
aus CPAN installiert sind ("perl -MCPAN -e shell").  Das Skript
INSTALL-MODULES.pl installiert die Sachen ("perl INSTALL-MODULES.pl").


